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6款游戏
剧情好的手机游戏推荐
2019-05-16 17:00:14

前言,《尼尔机械纪元》是横尾太郎带领制作的一款PS4和steam平台arpg游戏,拥有口碑极佳的剧情和人设(臀部),受到了不少玩家赞誉。手机上有哪些剧情好的游戏?今天,小编为您分享剧情好的手机游戏专题。

前言,《尼尔机械纪元》是横尾太郎带领制作的一款PS4和steam平台arpg游戏,拥有口碑极佳的剧情和人设(臀部),受到了不少玩家赞誉。手机上有哪些剧情好的游戏?今天,小编为您分享剧情好的手机游戏专题,敬请关注。

注意事项:本篇为原创内容,转载请注明出处。

停止的时间,不再鸣响的机械。无法传递到的救赎之声。一切都是源自我们所犯下的重罪。

游戏名:《机械迷城》

剧情:★★★★☆

结局冲击力:★★☆☆☆

故事:《机械迷城》的背景世界类似《辐射》,在荒废的世界中心耸立着一座巨塔,巨塔生活着的都是类似人类行为的一些机器人。故事一开始主角被扔到了一个类似垃圾场的地方,你需要阻止三个恶人炸掉主塔以及营救被恶人绑架的女孩。这也是第一关流程开始的地方,玩家将这里展开冒险。

随着游戏的进行,你会发现主角拥有着类似人类的思考方式和行为,而它的真实身份也和巨塔一样是个谜。想要一睹故事风采的话请继续参考后文说明。

解析:如果将《机械迷城》当做一款解谜游戏玩是一种不错的娱乐体验,但是如果细心收集流程中的信息则可以拼凑出一幅令人惊叹且具有深刻寓意的蓝图。从前面的铺垫和主角后期来到主城的剧情交代来看,主角正是城市的管理者,加上大型机器人和女孩一共三名监视者、也管理着这个城市。而更多的背景也开始浮出水面,人类面对严峻的自然形势将自己转移到了机器人身上,这里与尼尔如出一辙。然后,人类受到了诅咒,漫长的岁月让人类人性流逝变得极端自私,做事和行为只为自己考虑(从NPC可以看出来),最后转变为破坏城市与它人。虽然主角夺回了城主之位,但是身体是机器人的主角毕竟不是完整的人类,他会在哪一天变成另一个坏安卓机器人吗?

满溢的绿意,飘零的生命。我将舍弃最后一个梦想,最为犯下罪孽的补偿。

游戏名:《纪念碑谷》

剧情:★★★☆☆

结局冲击力:★★★★☆

故事:《纪念碑谷》总共十关,从转转转开始到转转转结束,如果只是这样的话我想它也不配打这么高的分数。言归正传,游戏讲述着IAD离开自己安逸之地独自旅行冒险的故事,经过甜美花园和野外神殿,从水下宫殿到教堂。你明白了,这个世界存在着一种邪恶生物—乌鸦,它们是噬血的食肉动物,活在被神所唾弃的废墟上。图腾帮你渡过了大海,前人告诉你不要放弃神圣数学,放弃它就是放弃自我。

第九关,Ida在一开始捡起了一朵花,把它放在头脑里。这一次,IAD没有带着几何学,没有坚持真理,而是带着第二关花园中美丽的花朵。这花,就像伊甸园中智慧的苹果,让人堕落。美丽的花是神所唾弃的,这些只是乌鸦喜爱的食物,也是真理的对立,是完美几何形状的对立。她不听前人的教诲,放弃了真理,而从神所唾弃的花园中捡起了花朵,这便是堕落的起点。

解析:IAD其实自己也是一个亡灵。这是他们的墓碑,是纪念碑。

由于放弃真理追求世界的颜色,导致所有亡灵被可怕的乌鸦人附体,而IAD也是亡灵中的一员。不过,最后他通过自己的力量解救了所有的乌鸦人。游戏让我们想到了圣经,人类因受到了蛇的诱惑吃下了禁果从而产生了智慧和七情六欲,最后被神逐出伊利园。

本以为那是令人期待的世界,可其实天堂也是一片废墟。你不断转变看待世界的角度,不断在简单的世界中发现新的道路,不断探索。你走到终点的那一刻,却突然间发现周围其实什么都没有,你站在最接近真理的地方,原本以为将会充满富饶。但其实,最接近真理的地方,是“空”,在这里,只有你自己。你自己,便是真理,便是一切的意义,便是探索世界的最终目的。在探索世界的终点,你的收获,其实是发现了你自己。在你探索世界过程中遇到的那些乌鸦,在真理光芒的照耀下,变成多彩的鸟儿,追随真理前行。


真理是什么?也许是回首自己旅行所到之处保存下的短暂记忆,也许是坚持信仰迈出的每一步,真理注定不是一条捷径和平凡之路,或许是一条曲折漆黑的蜿蜒之路。哪怕是这样,你也要坚持真理?

你的愿望,仅仅是拥抱着污秽的灵魂,以此作为救赎。

潜伏在死亡的森林中,这就是我的诅咒。

游戏名:《地狱边境》

剧情:★★★☆☆

结局冲击力:★★★★★

故事:《地狱边境》是一款黑色剪影风格的横版解谜游戏,小编最开始是在Xbox360上体验的,但是整体流程应该与手游版无异。玩家操作小男孩从森林穿过工厂,跨过无数陷阱,躲过野人的埋伏,最后找到了姐姐。由于这款神作流程给的信息极其有限,更多小编的主观看法还是放到后文吧。

解析:

玩到最后一幕的玩家可能都会有自己独到的见解,但是小编更加倾向小男孩已死,姐姐还活着的构想。Limbo指定的就是地狱,小男孩所有一切遭遇乍看之下毫无逻辑,很难在现实中拼凑到一块去。例如巨大的蜘蛛、食人族、巨大苍蝇,如果作者真是走的神话风格,游戏就不会想要传递给我们这么多现实主义的东西了。(工业污染和死亡)Limbo是小男孩从出生到不幸身亡后的潜意识,在小男孩的潜意识中乞求与姐姐幸福的生活在一起。但事与愿违,最后小男孩死于毒液或者寄生虫(游戏中亲身经历到的死亡方法)。

整个故事讲的是,小男孩一家原本住在城市,受到严重的工业污染。被迫到森林中居住,由于森林中资源有限,一部分人已经开始退化到原始人的路线,也就是吃人。不要和我说什么事森林原住民生态什么的了。而小男孩也一直被重病折磨,精神混乱,身体也十分脆弱。最后死于寄生虫污染。所有游戏都是小男孩的潜意识中的一些片段,也可以理解成噩梦,变异生物、寄生虫、食人者、无人工厂都是小男孩最害怕的东西,但是小男孩依然有一丝希望,那就是只要能够和姐姐(家人)在一起。

与你共度的时光,伴随着逐渐被淹没的温柔意识。

游戏名:《时空幻境》

剧情:★★★☆☆

结局冲击力:★★★★★

剧情与解析:游戏的开始,是以世界2为起点的。初玩的时候,我想绝大多数人和我一样,Tim是去拯救被魔王捉去的公主。世界2确实也如是交代。故事只是说,Tim犯了不可弥补的错误,公主离他而去。但是到底犯了什么错误,我不得而知。这个故事似乎在述说着人与人相处的情感,我们在学会宽恕别人的时候,却害怕自己会受到伤害。很多时候,我们都因为自己的执着,而不愿坦诚表达自己的想法,从而失去更重要的东西。

在世界3的故事里似乎告诉我们Tim与公主都因为彼此要求的完美而活得很累,因此他决定出走。由于害怕对方失望,这样的小心翼翼反而成了芥蒂。

世界4回忆了Tim的童年与父母之间的鸿沟,直到他在大学毕业后逐渐的进步让他慢慢解脱。其中有一句“他的进步,让他离公主越来越近”,从这里开始,似乎发现游戏里公主其实并不是一个人,而是一种隐喻,至于它代表着什么,还不得而知。

世界5让我们知道,原来Tim其实是有一个妻子的。但是,与妻子的生活不是他想要的人生,因此,他依然决定离开妻子,去寻找他心目中的“公主”。我更加觉得,“公主”只是Tim心目中的理想,是一个虚构。

但是世界6的故事却又让人看到,似乎真的有一个公主。Tim其实还是一个正直的人,即使他在外面的世界寻找他的公主,但是他依然不愿意脱下他手中与妻子的结婚戒指,宁可忍受世人异样的目光。最后他受不了把戒指放在口袋里,可是内心依然挣扎,仿佛呼吸不了。

看到这里,我觉得,Braid的故事本身就是开放的,从字里行间,隐藏着不少秘密没有说明白,让玩家独自遐想。表达的思想也是多角度的,与人的相差,对爱的理解,对理想的追求。不同的人,都可以得到不同的答案。

接着,游戏的最后回到世界1,这里似乎可以找到更多的线索。Tim的生活与普通人就像交错的列车,向着极端的两个方向,因此可以推断Tim的工作是非常特殊于常人的。在世界1最后的两段剧情,已经可以清楚的发现,其实“公主”并不是一个人,而是一个理想的世界,或者一种阴谋野心。Tim所追求的公主,即可以“照亮这个世界”,也可以“毁灭家园”。读到这里,我想读者应该逐渐发觉到事实的真相了。

世界1的最后一关,就是从魔王手里就出公主,然后一同协力逃出生天。游戏的进程非常让人惊讶,我先打住,等到最后再将谜底揭晓。

终于来到了故事的终章,我想提醒一下各位,在每一个场景把红色书本打开的同时,再到石头后,会发出回声,看到隐藏剧情。一开始,还是回忆着与“公主”间的隔阂,他们时而幸福的交流,时而惊涛骇浪。原来,Tim是一位科学家。在第二部分的回声中说到“但他看其实不见"公主"”,更加坚定了“公主”其实只是一个隐喻的或者其他象征的事实。越到后面,真相越发明显。也许有朋友对于整个结局都不知所云:

“那一刻便是永恒,时间静止了,空间被压缩成一个点,有如开天辟地一般。他感到有幸目睹了世界诞生的那一刻”。

在终章的第四部分的回声中,看到了原来Tim小时候已经对物理学很感兴趣........一切都明白了,原来Tim是一位核技术科学家,他手里制造的,正是能毁灭世界的氢弹,在这里,我们终于明白终章前部分所说的,其实,他一直追求和技术的发展,但是在这个过程中,遭遇了成功与挫折,并且心里有着无数的挣扎。因为他知道自己的双手,可以“让这世界充满温暖(合理利用核能)”,也可以“引起无数大火将家园烧毁”.......其实,根本没什么公主,“公主”就是那个他自己也不知道的理想——是野心与权利,还是和平与幸福?

再回到最后一关,世界1,我觉得魔王正是Tim自己的内心,他心里面的黑暗迷惑了他的“公主”,他彷徨,不知所措。最后那关,当Tim与公主来到终点,突然瞬间光亮(我觉得象征着核爆),接着一切静止了,这里游戏需要时间流逝,回到最初。也相当于Tim回到魔王出现前,从而到达最后的结局。只有在开始前醒悟,才能阻止悲剧。这就是最后一关的游戏进程所要表达的思想。

Tim是一个矛盾的人,他自小爱好物理学,但是他的某些个性却遭到了家人的反对,因此让他自幼缺乏安全感,因此,渴望心目中的“公主”给他安慰,给他温暖。也许看了上文读者会觉得他只是一个追求科学的怪人,其实不然,Tim对感情是非常诚实和忠贞的。他有时候太过忠于自己的心灵,反倒对伴侣造成了伤害,但是他及时认识到错误,决定回头。也就是游戏的主题,时间倒流。

不同的人,在玩Braid时对“公主”有着不同的定义。其实到底有没有公主,游戏中没有说明。但是,游戏细腻的故事和对白,引起现代人对情感和道德的思考,以及核技术迅速发展的担忧。主旨是唤醒人们心中的关怀与温情,告诫人们莫到后悔时才懂得珍惜。

虽然你的愿望,仅仅是拥抱着污浊的灵魂,以此作为赎罪。

游戏名:《死亡爱丽丝》

剧情:★★★★☆

剧情冲击力:★★★★☆

故事:作者的救济,少女们编织的“最恶の物语”。

没有上下左右。

遍地都被书本填满。

这个世界叫做‘图书馆’

一个被物语和语言所支配的空间。

听得到悲鸣。

听得到呜咽

听得到嘲笑

听得到咆哮。

这一切

都是物语中登场的人物之声。

又不仅限于人们的诅咒之声。

他们的愿望只有一个

“复活作者”

为此,必须毁灭其他所有角色。

不管,结局如何……

人物解析:

爱丽丝:病入膏肓的精神病患者,精神分裂坚信自己是爱丽丝。

白雪公主:很容易陷入宗教狂热的精神失常婊,通过主张自己是正义来把自己的恶质行为正当化。

小红帽:暴力婊,脑子里只有杀和干两个概念。当然也会用吃的。

灰姑娘:对于自己身份(或许还有种族?)的事情非常介意,走上HipHop之路的认真姑娘,对于阶层、出身之类的事情极其介意。

睡美人:吃了人之后获得了无限的寿命(唔…),睡眠障碍萝莉

格蕾特:催眠自己是妹妹从而成功获得性快感的天才哥哥,把妹妹吃了,还是从肠子开始吃的(游戏剧本前期就有过暗示)

辉夜姬:虽然是个淫乱性格,但在一群精神病大佬当中显得很没存在感,最后开始对蜘蛛发情

匹诺曹:爱玩洋娃娃的精神病基佬小鬼。

剧情推测:最后一章舞台应该是现代都市吧,认为横尾会给玩家来个痛快的结局那就大错特错了,参考下龙背和尼尔系列吧。猜测作者复活后的第一件事就是毁灭这些角色吧,毕竟现实中有“完美”的她们。但好消息是如果出国服应该是个好结局。

就算知道毫无价值仍要祈愿,仅仅祈求有你的未来,伴随着昔日可爱笑颜,逐渐消失。

游戏名:《古树旋律》

剧情:★★★★

剧情冲击力:★★★★

剧情解析:小女孩是一个在该医院治疗过的颅骨骨折脑溢血病人,父亲为了使小女孩苏醒不断弹奏钢琴。Deemo 是小女孩父亲的高度意象化,是小女孩父亲在Deemo世界中的化身。

一个14岁的女孩,在高楼意外失足坠落,颅骨骨折,脑溢血,陷入了昏迷之中。他的父亲是一名钢琴家,十分悲痛,但是并不放弃,每天都到台大医院下面的书店弹钢琴给她听。

而这一次坚持,就是6年时间……

6年以后,小女孩在自己20岁的时候最终还是离开了人世。她的父亲承受了巨大的打击,但是还是以监护人的身份将小女孩的器官全部捐赠。Deemo的世界观,就是对整个故事的浪漫化,将这六年时间以浪漫的色彩展开。其实第一首曲子已经告诉了我们,这一切,都是一个Dream。

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